2020 Unreal Open Day

2020年的Unreal Open Day是在线上直播和技术分会场的形式进行的,很开心参加了今年的UOD活动,我录制了一场UOD的技术视频,也去上海直播现场参加了UOD的颁奖活动,很荣幸也很感谢Epic授予我杰出社区贡献者奖项,对我既是认可也是激励,我也会尽力产出更多的技术内容,促进UE社区的发展。

本篇文章做一个简单的记录,把UOD的资料做一下整理,也把我参加UOD的视频、演讲PPT,以及相关的资料做一个总结,还有一些在UOD直播现场拍的照片。

首先是虚幻中国2020 Unreal Open Day总结:2020线上虚幻引擎技术开放日圆满落幕|游戏引擎引领实时技术走向全行业

我在UOD演讲主题视频:

UOD演讲PDF预览:

PPT下载:UOD_UE4全平台热更新方案_查利鹏

之前录制的HotPatcher的使用教程:

关于热更新演讲主题,之前的文章:

开源的相关仓库:

去UOD直播现场拍的一些照片:

期待明年的Unreal Open Day!

全文完,若有不足之处请评论指正。

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本文标题:2020 Unreal Open Day
文章作者:查利鹏
发布时间:2020年12月05日 13时38分
本文字数:本文一共有519字
原始链接:https://imzlp.com/posts/11043/
许可协议: CC BY-NC-SA 4.0
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