2020年的Unreal Open Day是在线上直播和技术分会场的形式进行的,很开心参加了今年的UOD活动,我录制了一场UOD的技术视频,也去上海直播现场参加了UOD的颁奖活动,很荣幸也很感谢Epic授予我杰出社区贡献者奖项,对我既是认可也是激励,我也会尽力产出更多的技术内容,促进UE社区的发展。
本篇文章做一个简单的记录,把UOD的资料做一下整理,也把我参加UOD的视频、演讲PPT,以及相关的资料做一个总结,还有一些在UOD直播现场拍的照片。
首先是虚幻中国2020 Unreal Open Day总结:2020线上虚幻引擎技术开放日圆满落幕|游戏引擎引领实时技术走向全行业
我在UOD演讲主题视频:
UOD演讲PDF预览:
PPT下载:UOD_UE4全平台热更新方案_查利鹏
之前录制的HotPatcher的使用教程:
关于热更新演讲主题,之前的文章:
开源的相关仓库:
去UOD直播现场拍的一些照片:
期待明年的Unreal Open Day!