2022年的Unreal Open Day是Epic官方以线下活动+线上直播的形式进行的,很开心今年参加了线下的Unreal Open Day活动。
今年我录制了一场线上的技术演讲,也去上海直播现场参加了线下活动,很荣幸再次获得了Epic授予的杰出社区贡献者奖项,对我是认可也是激励,期待UE技术社区能发展的越来越好,成为最为活跃的游戏开发者社区。
本篇文章做一个简单的记录,把 UOD 2022的资料做一下整理,也把我参加 UOD 的视频、演讲 PPT,以及相关的资料做一个总结,还有一些在 UOD 直播现场拍的照片。
Unreal Open Day 2022的活动记录:
除了为期两天的主会场之外,还有游戏、媒体娱乐、汽车、建筑及仿真,四大技术分会场。也能体现出目前UE的发展趋势也不仅仅局限于游戏领域,在互动娱乐,汽车和建筑工业、虚拟仿真等等领域的发力点。
我在游戏分会场,录制了一场《UE热更新的原理与实现》主题的技术分享,主要介绍实现UE热更新的底层原理和优化思路,以及项目中进行资源管理的优化方案。
我在2020年UOD的时候也做过一期关于热更新的技术分享,本次的内容是上次的实现补充和优化分享,以及近两年来我在热更新和资源管理上的实现优化及总结的最佳工程实践。
我的演讲视频:
UOD演讲PPT预览:
博客内的热更新相关的系列文章:Unreal Engine# 热更新
在UOD现场拍摄的一些照片:
Unreal Open Day 2022 Awards颁奖典礼:
感谢大钊和Epic授予我的杰出社区贡献奖:
关于UE社区的发展,非常感谢Epic Games对我的认可,这也是我第二次得到这个奖,这几年也见证了社区的发展,虚幻的开发生态也越来越好。有非常多的开发者分享了自己的开发经验。社区的发展离不开每一位开发者的共同努力,也非常感谢虚幻中国对社区的支持。
技术的积累是需要持续输入和输出的过程,怎么样把自己的研究成果让别人少去踩一些坑,这就是社区发展的意义,只有活跃的社区环境,研发生态才能快速地发展。 同时我也要感谢我的家人支持,没有家人的支持我也无法做到。
UOD之旅归途:
期待明年的Unreal Open Day!