资讯

2023.03.23

Epic正式发布了Unreal Editor for Fornite,开启Fornite的UGC的时代。并一起发布了verse编程语言,但它不是C-Like的风格,不太讨开发者喜欢。

2022.07.22

Epic正式发布了UE的Linux版本,版本号为最新的5.0.3:Unreal Engine for Linux

2022.03.30

索尼也要出类似微软XGP的订阅制服务了,由PS Plus Essential、PS Plus Extra、PS Plus Premium三个级别。目前的PS Plus对应最低机别的PS Plus Essential,现有权益不变,后两个级别则提供的游戏阵容以及在线服务,但索尼的第一方大作应该不会同步进库。有XGP竞争是好事,游戏订阅制的春天来了!

相关链接:All-new PlayStation Plus launches in June with 700+ games and more value than ever

2021.11.08

Roblox开源了他们基于Lua5.1开发的脚本语言,具有类型系统:luau,仓库地址:Roblox/luau

2021.10.28

Facebook召开了Oculus Connect,没有发布新的硬件,描述了metaverse的愿景,并且更名为Meta。FB的更名或许目的没有那么单纯,也有淡化FB隐私问题造成的影响。

2021.05.13

近期Pico发布了Neo3,HTC发布了vive focus3,Pico大力发展C端市场,HTC目前定价策略是放弃C端市场了。

对于Vive Focus3的硬件提升来说,我觉得价格是更重要的考量因素,因为足够低的价格才是争夺用户市场的核心竞争力。

Pico的劣势是内容平台差,在Oculus没有进入国内的情况下会在国内占据部分C端市场,不过从技术和平台层面发展,依然不是Oculus的对手。
Vive格局不够,在一体机VR全面掉队了,还在吃PC VR的老本,C端全面败退,下注B端实在不是个好策略——尤其是过去一年Quest2设备增量爆发性增长的情况下。

长期看好Oculus平台,值得关注的是以下两个平台:

  1. PS VR
  2. Apple MR

但是一代PSVR主要还是作为PS游戏主机配件,并没有把其作为主要战略平台,依然是拓展PS生态。如果二代PSVR依然保持这个方向,同样不会对Oculus产生挑战。
值得期待的是Apple MR的产品,坊间传闻许久,但迟迟没有产品拿出来,预计Apple要出类似Hololens的MR产品。如果Apple来做这个事情,在硬件体验和内容平台上都有保证,是个值得观望的机会。

2021.04.14

Epic宣布获得了10亿美元的融资,用来支持Epic对MetaVerse的长期发展,其中包含Sony的两亿美元,Epic目前市值287亿美元。

MetaVerse感觉比腾讯小马哥提出的全真互联网具有相同的理想愿景,但是感觉Epic更具有行动力,野心也更大一些,Epic在行业应用的积累以及近期推出的MetaHuman都是迈向MetaVerse迈向现实的注脚。

2021.01.27

今天Google开源了VR创作应用Tilt Brush的工程:The Future of Tilt Brush

Tilt Brush是上一个VR爆火的时代最具代表性的VR应用之一,目前应该也是没有专门的项目组在维护了,有点唏嘘。VR浪潮从2015年爆火之后又突然沉寂,我也算完整见证了一个风口的资本追逐又抛弃的过程,但是VR的技术和路径并不是没有价值,我觉得是一个短期内被高估,长期却被低估的技术。

上一波的VR浪潮也坚定了我一定要做能持续产生价值、让更多的用户能体验到的产品的想法,做这样的事情才不只是站在风口起飞,而是真的解决现实需求,这才是良性地发展路线。

2021.01.05

虾米音乐要关闭了:虾米公告:感谢您的一路陪伴

前段时间就有风声传出,真的是要关闭了啊,阿里的大文娱战略真的是全面崩塌,阿里投资的公司其实下场都不怎么样。阿里本来就是巨型流量吞噬机,旗下所有的内容平台都要给它导流,从这些平台吸血,而不是反哺。

2021.01.04

高赞答案知乎小管家下场锤拼多多的公关措辞,并夕夕这波公关危机,估计要甩锅给临时工了。

果然,并夕夕的操作更骚,甩锅给合作公司的临时工:拼多多致歉:对知乎账号管控不严,外包员工误发个人观点,被扒光了衣服也要当小丑的典范。

资本的扩张,对生命是毫无敬畏之心的,死了一个人只是数字上的变动。当地监察部门的毫无作为,劳动法形同虚设。也警醒了我们要关注自己的身体状况,不能成为KPI的牺牲品。